第(2/3)页 腐尸秃鹫,是紫色图纸,后面的双头猎鹰,则是橙色图纸。 选择好两张图纸后,一左一右出现在蓝图上。 中心位置,依旧同之前一样,出现了空白的属性图。 【腐尸秃鹫(八阶)】→【未命名】←【双头猎鹰(十阶)】 【阵营:亡灵】→【未确认】←【阵营:兽人】 【种族特性:活尸,光系弱点,飞行,食腐恢复。】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:生灵,飞行,双头,驭风。】 【技能:啄食,扑击,腐烂毒素,食腐。】→【未确认(最大六项)】←【技能:尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】 【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。】→【未确认】←【高级飞行精通,高级战斗精通。】 两类兵种差别不大。 唯一有些不同的是,腐尸秃鹫,居然是少见的活尸亡灵。 活尸的特点是脏器替换,通过更换脏器来得到一些能力。 但这秃鹫,拥有活尸属性,却又不存在脏器替换。 看起来就很奇怪。 而且,活尸没有‘空洞骨骼’属性,增加了被击中的几率。 就很鸡肋。 两个兵种的攻击方式很接近,都是扑击,啄食那一套。 差别在于,一个食腐,一个驭风。 两个都一般。 甚至感觉都配不上这八阶和十阶的评阶。 也没什么可分析的,随便填了个名字,就开始选择技能。 【双头腐尸秃鹫】 【阵营:亡灵】 【种族特性:活尸,光系弱点,飞行,驭风,飞行,双头。】 【技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】 【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。】 最后一项选择完成后。 一道光芒从蓝图上闪过,系统提示,也接着出现。 【已合成兵种:双头腐尸秃鹫(九阶)】 【您创建出全新兵种建筑。】 【解锁图纸:双头腐尸秃鹫巢穴。】 三道系统提示出现,代表着图纸合成成功。 方浩看着九阶的提示,嘀咕了一声,“白瞎合成图纸了。” 这两种兵营,都属于普通鸟类。 合成在一起,也只是九阶。 如果只有这个水平的话,还不如继续使用骨龙呢。 简直就是浪费了一张合成图。 心中想了想。 一咬牙,再次打开了一张‘合成图纸’。 …… 光芒闪动,提示再次出现。 【请选择需要合成的兵营图纸】 【巨龙巢穴】【双头腐尸秃鹫巢穴】 前面,之所以没有直接用双头猎鹰,和巨龙合成。 主要还是需要亡灵这条特性。 否则生灵吃饭吃的太多,费上就是一定的问题。 选好两种图纸,中间出现了空白属性图。 【巨龙(十阶)】→【未命名】←【双头腐尸秃鹫(九阶)】 【阵营:龙族】→【未确认】←【阵营:亡灵】 【种族特性:生灵,飞行,龙族身躯。】→【未确认(最大五项)】←【活尸,光系弱点,飞行,驭风,双头。】 【技能:龙威,爪击,龙息。】→【未确认(最大六项)】←【技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】 第(2/3)页