第五章 政治军事特技-《全球论战》
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炮兵jīng通:D
骑兵jīng通:D
工兵jīng通:D
海军jīng通:D
空军jīng通:D
特战jīng通:D
特务jīng通:D
单兵:0(含强壮、shè击、格斗、潜伏)
强壮:0(决定耐力、速度、抗击能力、恢复能力)
shè击:0(决定shè击准确度)
格斗:0(决定近战能力)
潜伏:0(埋伏被发现的几率)
驾照:无
特技:浴血(单兵类特技:近身格斗时战斗力提升20%,有1%几率无视等级差距秒杀对手)
《战争》游戏里属xìng分为政治和军事两大块,军事又分为统帅和单兵两个部分。玩家等级每升一级各项小属xìng都会增加一点,升到50级以后属xìng点不再增加。
每个小项属xìng点上限为100,依靠提升等级只能增加到50,但玩家可以通过游戏经历获得意外奖励的属xìng点。比如玩家选择的是将军路线,带领部队打出一场经典战役,系统会对玩家指挥的此次战役进行评分,评价越高玩家得到额外奖励属xìng点的机会越大。
玩家的某一项属xìng点上了50后提升越来越难,比如玩家战术执行属xìng点为51,那他率领200人的部队歼灭了200人系统会奖励他1个战术执行属xìng点。如果他的战术执行属xìng点为71,同样的战役可能需要打几场才能得到了一个属xìng点奖励。
NPC的属xìng点大体上与玩家差不多,但却没有玩家那么全面和复杂。比如玩家招收了只会冲锋陷阵的士兵,由于这名士兵没有政治天赋,也没有成为将军的潜能,他显示的属xìng就只有单兵一块。
玩家基础属xìng点要想上90难于登天,NPC上了90的几乎都是历史名人。陈浩差点结识的那位将军,战略分析为86,战术执行为96,他的统帅值也才91,但他已经是近代著名的悍将。
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