第四百零一章 不稳定重力装置-《网游之均衡爆炸师》


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    “这种技能是BoSS出的,任何一个BoSS都有几率出,但是要让BoSS被击杀时候的血量在1000以下。”法师倒是没有隐瞒什么,直接将获取瞬移技能的方式告诉了沈辰。

    “如果是这样的设定,那么越是到了后期,技能就越不好打了,因为随着BoSS实力的提高,其中有着太多的不确定性,而打BoSS的往往是一个团队。”

    法师玩家点了点头,“当然也有些固定怪会爆这种技能,但是我至今还没有遇到过。”

    接下来BoSS果然依次在每个玩家的脚下安装了机械装置,每当跳出三次伤害,机械装置就会重新回到BoSS的手中,在整个攻击过程之中,为了控制好仇恨,沈辰也刻意的减缓了攻击速度。

    “这有了给力的输出加入就是不一样啊,BoSS血量的下降速度非常平稳,如果BoSS在百分之八十血量之前没其他的技能,那么我们完全可以保持这个输出的节奏。”极度狂野有些兴奋,因为他看到了击杀BoSS的希望。

    极度英勇却是一直都在看沈辰的攻击方式,当看到他的仇恨值一直都拉沈辰一个很平稳的数值时,极度英勇心里异常震惊,因为炸弹攻击有时候会出暴击的,可是每次暴击过后,沈辰都会在接下来的几次攻击中把仇恨稳定下来。

    “就算贵族枪手队伍里的十个输出加入,也未必有沈辰的作用大,看来论坛说他是亚格兰主城强力爆炸师的事情果然是真的。”极度英勇之所以这么想,并不是说十个人的攻击力没有沈辰高,而是沈辰对攻击频率的把握,因为接下来BoSS还会有后续技能,掌握好节奏就是至关重要的,事实上不止是打地精BoSS要掌握好节奏,对付其他的BoSS也是一样。

    在这种攻击方式之下,BoSS的血量很快下降了百分之十,接下来到了百分之十五,当BoSSS的剩余血量接近百分之八十的时候,极度英勇快速攻击了两次,从而稳定仇恨。

    “大家小心,BoSS要释放技能了。”这个提醒恰好在BoSS血量到达百分之八十前发出的,也就是说极度英勇计算BoSS血量的能力到达了一个极度恐怖的程度。

    “叮,BoSS释放不稳定重力装置,所有带有机械狂乱效果的目标都会受到转职的影响。”

    一个看起来大一些的狂乱定向器出现了,只不过这个定向器多出了几个小型装置,沈辰他们都觉得有一股力量,拉着他们向着那个一米左右的重力装置移动!(未完待续……)

      


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